2007 / 02 / 16 금요일

와우 에드온 목록 만들기

1.WinM을 설치한다.
2.에드온 폴더로 간다.
3.폴더를 전체 선택한다.
4.파일(F) > 선택된 항목 목록 만들기(L)
5.저장
6.해당 파일을 메모장으로 부르기 or 확장자를 'txt'로 변경





2007 / 02 / 11 일요일

/cast <마법/기술 사용시>
/stopcasting <캐스팅 딜레이 없엠>
/use <아이템 사용시>
/castsequence  reset=5 <스킬/아이템 순차적 변경> 스킬1, 스킬2

매크로에 사용되는 착용별 위치
머리=1, 목=2, 장신구(위)=13, 장신구(아래)=14

장신구 사용 매크로
/use 13

/cast 자연의 신속함
/stopcasting
/cast 치유의 물결

자연의 신속함 + 치유의 물결

/cast [nocombat] 전투서리늑대 뿔피리; [combat] 늑대 정령
비 전투 중 -> 전투서리늑대 뿔피리
전투 중 ->늑대 정령

/castsequence reset=combat 돌가죽 토템, 질풍의 토템, 불타는 토템, 마나샘 토템
전투가 시작되면 돌가죽 -> 질풍 -> 불타 -> 마나샘 토템 차례로 눌러서 사용


/castsequence reset=combat 진동의 토템, 마법 정화 토템

/cast [target=mouseover] 하급 치유의 물결
마우스가 가르키는 대상에 '하급 치유의 물결' 시전

/equipslot [mounted] 13 잔달라의 영웅 부적; 13 당근달린 지팡이
/use 전투서리늑대 뿔피리
말을 탈때에 '당근달린 지팡이'를 착용하고, 내릴때 '잔달라의 영웅 부적을 착용

<준비중>
무기교체, 양손일때 쌍수를 사용하고 쌍수일때 방패를 사용, 한손 방패일때, 양손무기 착용,
클릭시마다 양손 > 쌍수 > 한손+방패, 변경매크로


/시전 광폭화
/시전중지
/시전 주술의 분노
대상글 링크 :: . 전장자리비움 에 대한 좋은 제제방법이 있습니다... - 춘발님의 글

전장 매크로 유저에게 타격이 큰 제제는 명예점수 초기화 훈장 초기화겠죠.

일단 매크로 유저 신고를 자동으로 처리가 가능하게 해서 신고 당한 전장의 모든 명예점수 및 훈장으로 압류합니다. 매크로 신고를 당한 유저는 해당 전장이 끝난후에 자신이 신고를 당한 것을 알 수 있고, 이후 복구신청을 이용해서 유저의 전투 기록을 이용해서 매크로 유저를 판별해서 점수를 복원 할 것인지
말 것인지를 결정하는 겁니다.
복원하기 전에 다시 전장에 들어가면 복원 불가능하고요.


요점을 정리 하면 다음과 같습니다.
1.매크로 유저를 복구신청의 사후 처리함으로 Gm의 처리량을 감소시켜 신속한 일처리를 가능하게 한다.
2.매크로 유저의 실직적인 페널티를 준다. - 매크로 유저는 편하게 명예점수를 획득하고자 하기 위함이다. 따라서 단순히 시간 제한은 매크로 유저의 막지 못한다. 명예점수를 획득하게 하지 못하는 것이 제일 좋은 매크로 유저에 대한 패널티이다.
3.유저에 의한 신고 방식이기 때문에 실수로 신고하는 경우와 오해가 생길수 있기 때문에 복구절차를 만들어서 일반 유저의 피해를 줄인다.

2006/12/03

월드 오브 워크래프트 스트라솔룸 스크린샷

남작을 앞두고

스트라솔룸에서 남작방에 들어가기 전입니다.

멋진 분위기에 한컷^^
2006.11.20

월드 오브 워크래프트의 '폭풍의 전조'테스트 서버의 소감을 간단하게 적으려 합니다.
제 만렙 케릭터는 주술사 뿐이기에 주술사의 확장팩특성변경에 관한 이야기 입니다.

일단 관심사인 '고양'트리의 쌍수를 찍어 보았습니다. 그리고 투기장으로 가서 하루동안 죽치고 있었습니다. 결과는 암담하더군요. 대부분 몇 대 때리지도 못하고 죽더군요. 아무래도 템이 구린상황이라 성능을 볼수도 없었습니다. 제 아이템이 정령셋 4개정도에 4대인던 고양용 파템 4,5개정도 이라서, 템이 정말 않좋습니다. 이런 상황에서는 고양트리는 쓸모가 없더군요. 사냥용이라기에도 템이 안받쳐주니 피가 빨리 빠집니다. 즉, 잦은 탐을 요구하게 되더군요.

그래서 다음날은 복원트리로 변경하고 투기장에서 놀았습니다. 결과는 역시 힐러는 필요하다입니다. 고양트리를 타서 초반에 순식간에 죽어버리는 것 보다는 훨 좋터군요. 일단 공격하려고 전면으로 나서는 일이 없으니 생존시간이 올라가고, 특히나, '대지의 보호막'의 차이가 생존력에 영향을 주더군요. 아이템차이가 나는 상황에서도 어느정도 버티는 능력을 발휘했습니다. 물론 아이템에 따리 순식간에 썰리는 것은 같지만요.

다음은 정기트리를 찍어봤는데, 역시 주술사는 정기가 답인것 같습니다. 어느 정도의 딜뎀, 원거리의 생존력을 가실수가 있더군요. 보통 마나가 딸려서 자살공격한 경우가 많았습니다. 물론 점사에는 대책이 없더군요. 어느정도로 아이템을 마춘다면 좋은 능력을 발휘할수도 있을것 같았습니다.

몇일동안 테스트 서버를 하면서 주술사의 특성에 대해서 느낌점을 간략하게 요약하다면, 다음과 같습니다.

1~50까지 레벨업은 고양으로, 50~60까지는 정기트리로, 만렙부터는 기본적으로 정기트리이며, 레이드시에는 복원, 고양상위템을 가질경우는 고양트리입니다.


고양트리의 경운는 아이템이 안좋을 경우는 정말 쓸모없다는 결론으로 이루어진 결정입니다. 상위고양템을 마춘다고 하여도 어는정도 활용도가 있을지는 모르겠습니다.

[멀고어] 계속되는 사냥
< 출처 > 와우게이트 :: 퀘스트 정보 (호드) ( http://wow.somegate.com/list.php?forum_uid=128 )
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lujen 님께서 2004년 May 14일, PM 5시 07분에 쓰신글입니다.

퀘스트 임무 : 산지퓨마 모피 12필을 나라체 야영지의 그룰 호크윈드에게 갖다준다.

보상 : 경험치, 유목민의 팔보호구 or 채색한 사슬허리띠 중 선택

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사냥의 시작 퀘스트를 끝내면 그룰 호크윈드가 주는 퀘스트이다.



[듀로타] 할 일 찾기 & 몸풀기
< 출처 > 와우게이트 :: 퀘스트 정보 (호드) ( http://wow.somegate.com/list.php?forum_uid=128 )
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sumbaram 님께서 2004년 May 5일, PM 3시 05분에 쓰신글입니다.

퀘스트 내용 : 1. 고르넥을 찾아간다.
                  2. 점박이멧돼지 15마리를 처치하고 동굴 막사안에 있는 고르넥에게 돌아간다.

퀘스트 레벨 : 1. 1Lv
                  2. 2Lv

퀘스트 보상 : 1. 경험치
                  2. 경험치, 부드러운 양모 장화 or 마모된 가죽 장갑 중 선택

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듀로타에서 첫번째 퀘스트 입니다.

게임에 접속하면 느낌표를 머리위에 달고 있는 NPC를 발견하실수 있을것입니다.

서쪽으로 가면 동굴 막사 안에 고르넥이 있다.

첫번째 퀘스트를 완료하고 나면 고르넥이 주는 몸 풀기 퀘스트를 수행한다.

동굴을 나가서 근처에 돌아다니는 멧돼지 15마리를 잡은뒤 고르넥에게 돌아온다.

2006.11.3

얼마전에 Tool' Bar 1.31b 라는 에드온을 써봤습니다. 액션바를 변경하는 에드온인데
이것을 최대기능은......

경험치바를 없에는거 였습니다.!!!
이 에드온은 가방칸을 비롯하여 다른 잡다한 것은 보이지 않고(미니멥 옵션에 있습니다.) 하단에 단축키창만 입니다.
깔끔한것 같아서 설치후 이리저리 다른 모양도 잡아보고, 단축키 배열도 해보면서, 설정후 게임을 시작했습닌다. 그런데
제 케릭이 렙업할때가 다되어가서 얼마나 남았을까나 하고 경험치바를 찾았는데 않보이는 겁니다.;;;;;;;;;

그런데 게임을 하다보니 처음엔 경험치 바가 않보여서 답답했는데 조금 지나고 보니깐.

//레벨업에 신경을 않쓰고 게임에 몰두 할수가 있었습니다/////

그래서 아에 레벨도 퀘스트레벨처럼 낮은 레벨은 초록색, 비슷한 것은 노랑, 높은 것은 빨강.. 이런식으로 표시된 게임을하면
잼있지 않을까하는 생각이 들더군요.

와우 섬게에 올린 잡담입니다. 원문보기
2006.10.31

제가 와우를 하면서 처음으로 검은 연꽃을 봤을때 입니다. 그런데 미니맵상에는 연꽃이 보이는데 실제로 찾지 못해서 한참을 당황했습니다. wow에서 보면 '추적'기능의 표시는 건물 내부와 외부가 다른게 표시 됩니다. 외부는 밝은 노랜색의 원, 내부는 어두운 노란색의 원, 그런데 저 연꽃의 표시는 어두운 노란색으로 내부처럼 보이지만 사실 외부의 건물 입구에 있습니다. 프로그램상 영역이 내부이기 때문에 내부로 표시되었는데 저는 처음에 버그라고 GM신청까지 하고 기다리고 있었죠. 미니맵 옆에 보면 GM신청 대기중이라고 적혀 있는것을 볼수 있을겁니다.

난생 처음이라 흥분도 되고, 당황도 했었죠. 누군가 와서 캐어 가버리는 것은 아닌가 초초하기도 했구요. 결국 연꽃을 발견하고 케었을때 그 기분이라. 말로 표현 못합니다. 저 때가 8월경인데. 그 이후 1번 더 캐어 봤습니다. 여러분에게 검은 연꽃의 행운을 빌어드립니다.



2006.10.17

월드 오브 워크래프트의 홈페이지에 Pc방 유저들에게 해택을 달라는 글을 보고 제가 답변단 제 생각을 적은 내용입니다. (원문보러 와우 홈페지로 이동~)


전 PC방하고는 별 상관 없는 와우 이용자입니다만, 제 생각을 말씀 들이자면
PC방에 관한 해택은 블리지드?, 손오공? 측에서 관리하는 것이 부실해 보입니다만,

PC방에서 하는 이용자에 대한 해택은 조금 생각해봐야 할 것 같습니다.

근본적으로 왜 해택이 있어야 하는가에 대한 것 부터 따져봐야 한다고 봅니다.
만일 개인 정액이 있는 경우 PC방에서 할 때 PC방의 추가 요금을 부담하게 되는 것 처럼 느껴지지만, 실질 적으론 해당 PC방의 시설(커피, 녹차등의 음료수, 최신 컴퓨터, 흡연가들의 흡연석,빠른 인터넷 회선, 친구들과 모여서 할 수 있는 공간)등에 대한 사용료이기 때문에 부당한? 추가 요금이 발생 하는 것은 아닙니다.

그러면 해택이 필요한 이유는 PC방의 고객확보 차원에서 이루어져야 하는데, PC방이 세계적으로 알려졌다해도 대중적인 곳은 우리나라뿐입니다.( 외국의 경우는 PC방이라기 보다 카페 수준이고 이용요금도 매우 비싸며, 인터넷 속도또한 느린 것으로 알고있습니다.) 이에 PC방에서 게임을 하는 유저에게 골드나 버프등을 제공 하는 것은 적절하지 못하다는 생각이 듭니다.

그래도 PC방에서 상당한 돈을 뜯어낸다는 말을 듣기도 하였고, PC방이란 곳이 게임을 제공하는 입장에서 사후관리는 필요하다고 봅니다. 그런 의미에서 상대적으로 영향력이 작은 '휴식경험치'를 추가로 제공하거나 PC방에서 접속시 '기본 1줄제공'정도의 혜택은 있어도 될것 같습니다만, 실질적으론 PC방에서 게임하시는 분은 만렙분들 위주라 생각하기에 효과는 많치 않을 것 같습니다.

실질적인 게임의 이용자 입장에서 본다면 중요한것은
1. 시설과 환경 (정확히는 기억이 잘 않나지만, 온게임넷에서가 설문조사에 PC방을 가는 이유중 1위가 최신 컴퓨터 였습니다.)
2. 여러명이 모여서 즐길 수 있는 환경 (역시 설문조사 2위였고, 제가 PC방을 가는 이유이기도 합니다. 즉 친구들이랑 같이 할때만 가죠.)
3번쩨는 이벤트가 아닌가 합니다.  2번이야 1번에 존속되는 상황이고, 1번은 사장님께서 기본적으로 신경쓰신다고 봅니다. 그러면 추가적인 요소는 3번의 이벤트라 볼수 있습니다.

위 글에 보니깐 PC방에는 무료접속 아이피가 주어진다는 글이 보였는데
이것을 무료이용쿠폰으로 변경해주고, PC방에서 이벤트를 열어서 나눠주는 형식은 어떨까 합니다.
아니면 조금 사장님들이 힘들겠지만,무료접속 아이피로 앵벌이 하셨어, 아이템 골드를 경품으로 이벤트를 하실 수도 있고요.

제말의 요점은
PC방에게 정당한 해택을 줘서 이것이 이용자들에게 가게 했으면 합니다.
이용자들에대한 집적적 골드, 버프등의 해택은 아닌것 같습니다.

2006.10.18 수정 '답글'을 '생각'으로 수정함
월드 오브 워크래프트 유저의 플레쉬자작물

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약간의 외모지상주의라 할수 있지만,
웃깁니다.^^

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