2007.07.19 목요일

와우 섬게이트의 [오래간만의 현 상황보고]의 글에 단 답글

확장팩의 필드 전쟁 관련 컨텐츠는 실패라 할 수 있죠.
돌려먹는 지옥불 반도, 존재감마저 없는 장가르.. 선착순인 아키둔, 몇명이서 깨작되는 할라아.
그나마 할라아가 괜찬은 편입니다만, 참여도가 적어서 깨작되다 끝나는 경우가 많더군요.

나름 고민해봤는데, 제가 생각했을대 와우에서 필드쟁을 컨탠츠를 유발할 아이템은 단 하나입니다.
모든 진형이 욕심내고, 모든 유저들이 영향받는. 그런 것!
아이템이니 퍼프 따위로 사람들을 유혹해 봤자 아이템은 철지나면 끝이고 버프는 별 신경 안쓰죠.

모든 유저들이 갈망하는 그것!! 외이번/그리폰 직항항로!!!
뽀나스로 이동경비 감소 및 속도 향상이면 금상첨화겠죠.

아니면 아제로스에 샤트라스 순간이동기를 설치하고 그 동력원을 찾이하는 전쟁!

점령은 한번 점령에 지속시간 유지와 폭풍의 눈이나 할라아와 같은 시간점령이 아니라. 아리시 같은 깃돌리는 점령으로 하면 열세 인구 진형도 충분히 싸워볼만하지 않을까합니다.^^

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